
巫女
《追兇》反覆交代是否必要可再想。不急著要求每一頁有進展,先看看它正在處理什麼。閱讀停頓之後重新接續,可以先看前一頁的最後幾格。
奇幻反烏托邦遊戲

《追兇》反覆交代是否必要可再想。不急著要求每一頁有進展,先看看它正在處理什麼。閱讀停頓之後重新接續,可以先看前一頁的最後幾格。

某處省略若讓內容顯得俐落,可以確認自己如何補上銜接;若無法補上,也可以把不明白的部分具體說出。突出的橋段之間如何過渡,也會影響整體的流暢程度,細看那些平常的連接頁面,有時更容易說明自己的節奏偏好。休止點過後若很容易重新投入,可以找出幫助自己接回內容的提示,看看是人物行動、對白,還是場景位置延續了理解。

覺得一回結束得太早時,可以具體說明哪個問題還沒準備好放下。資訊和情緒都有各自步調。對較緩的片段多留一點耐心,再看它如何接回整體。

理解速度比事件速度慢的時候,可以先補齊關係再往下讀。讀得慢的部分未必最難懂,也可能只是情緒或畫面讓人願意停留,描述時可以避免把速度直接當成負擔。段落短不代表節奏一定快,文字密度也會帶來差別。

連續閱讀和隔幾天接著看,可能對同一段產生不同的速度感,討論時可以交代自己的接觸方式。若感覺資訊一下子變多,可以暫時只追蹤眼前最主要的行動。資訊揭露的順序和事情發生的順序不一定相同,整理兩者的差別,可以減少對節奏快慢的混淆。

短暫的安靜如何安排,會影響接下來一段的感受。說明緊湊感時,可以具體談資訊、對話或行動的安排。轉折帶來的驚訝,可以和先前累積的等待分開描述。